SASCHA GREILINGER
PRODUKTDESIGN STUDENT
DEUTSCH | ENGLISH
SECTION
App zur Einrichtung von Leuchtmitteln
3. Semester | Wahlpflichtfach: Ix-Design
3. Semester | Wahlpflichtfach: Ix-Design
Aufgabenstellung war es, ein Interface für ein Produkt zu gestalten, welches im Smart Home Bereich zum Einsatz kommen kann. Ich entschied mich für das Feld der Heimbeleuchtung .
Da es bereits einige sehr gut durchdachte und etablierte Beleuchtungs-Systme auf dem Markt gibt, wollte ich kein weiteres System gestalten, sondern das Sortiment eines Herstellers mit einemneuartigem Produkt und einem Interface dazu erweitern.
Da es bereits einige sehr gut durchdachte und etablierte Beleuchtungs-Systme auf dem Markt gibt, wollte ich kein weiteres System gestalten, sondern das Sortiment eines Herstellers mit einem
PRINZIP
Das Leuchtmittel ist in einzeln beleuchtbare Segmente unterteilt
Wie mit einem Radar kann ein Smartphone über den Helligkeitssensor gepeilt werden
Das Smartphone misst das Umgebungslicht für jedes Segment im Raum
Die App berechnet für jedes Segment die Helligkeit um eine homogene Ausleuchtung zu erreichen
VORTEILE
Mit nur einem Leuchtmittel der gesamte Raum oder Bereiche gezielt ausleuchtbar
Vermeidung von Blendungen
Energieersparnis durch homogene Ausleuchtung
Andere Lichtquellen werden berücksichtigt
Keine "dunklen Ecken"
FUNKTIONEN DER APP
Erkennen und Integrieren des Leuchtmittels in die Beleuchtungs-Steuerung
Messen und Korrektur der Lichtverteilung im Raum mit dem Smartphone
Erstellen individueller Lichtszenen durch Ändern der Lichtverteilung
TESTEN DER APP
Für Nutzungstests wurden die entworfenen Screens in ein Projekt der Marvel-App eingefügt:
Testen der App auf Marvel
(es sind nur die für das Szenario notwendigen Buttons anklickbar)
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